王琛偉 李葉妍
近期發(fā)布的《2026中國科幻產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2025年中國科幻產(chǎn)業(yè)總營收達1261億元,同比增長15.7%,連續(xù)3年突破千億元大關(guān)。這表明,我國科幻產(chǎn)業(yè)增長勢頭強勁,正在穩(wěn)步進入高質(zhì)量發(fā)展新階段。
科幻產(chǎn)業(yè)是文化科技深度融合的典型代表,是一個國家科技硬實力與文化軟實力的突出象征,在提升國家創(chuàng)新效能和國際形象方面發(fā)揮著越來越重要的戰(zhàn)略作用。大力發(fā)展科幻產(chǎn)業(yè),加快實現(xiàn)從“千億”到“萬億”發(fā)展愿景,既是推動經(jīng)濟結(jié)構(gòu)升級、催生新質(zhì)生產(chǎn)力的現(xiàn)實需要,也是提升國家文化影響力、培育民族創(chuàng)新基因的戰(zhàn)略選擇。近年來,我國科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展最鮮明的特征就是科幻與科技的深度融合,前沿科技領(lǐng)域的突破為科幻創(chuàng)作提供了真實素材。比如,《流浪地球》系列電影之所以能夠以“中國式科幻”征服觀眾,是因為我國航天事業(yè)的跨越式發(fā)展,為“帶著地球去流浪”的宏大想象提供了現(xiàn)實依據(jù)。
科幻創(chuàng)作也在反哺科技創(chuàng)新,以想象力形成技術(shù)應(yīng)用新場景,牽引技術(shù)快速迭代。2026中國科幻大會期間發(fā)布27項影視技術(shù)需求,已有12家企業(yè)據(jù)此調(diào)整研發(fā)方向,科幻想象正在轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實科技成果及高價值應(yīng)用場景。目前,我國科幻已經(jīng)形成閱讀、影視、游戲、衍生品、文旅五大核心產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展的多維格局,科幻衍生品和技術(shù)裝備呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,AI潮玩等新業(yè)態(tài)新產(chǎn)品為市場注入新活力。伴隨產(chǎn)業(yè)規(guī)模擴大,我國科幻的國際傳播呈現(xiàn)出從“單點突破”走向“集群出?!钡男聭B(tài)勢,開始體系化開拓海外市場。
放眼全球,主要發(fā)達國家都將科幻及相關(guān)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)視為戰(zhàn)略性領(lǐng)域,但在發(fā)展路徑上各有側(cè)重。比如,美國依托好萊塢成熟的電影工業(yè)體系和全球發(fā)行網(wǎng)絡(luò),長期占據(jù)科幻影視的全球主導(dǎo)地位,其優(yōu)勢在于高度市場化的運作機制和強大的資本驅(qū)動力,以及通過《無盡前沿法案》等,持續(xù)加大科技前沿領(lǐng)域和娛樂制作領(lǐng)域政策支持力度。
相較之下,我國科幻產(chǎn)業(yè)展現(xiàn)出三方面差異化特色和競爭優(yōu)勢。一是“國家引領(lǐng)+強大市場”雙輪驅(qū)動,既有中國科幻大會、中關(guān)村論壇等國家級平臺的有力牽引,又有科幻游戲等領(lǐng)域經(jīng)營主體迸發(fā)創(chuàng)新活力。二是“全產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同”生態(tài)優(yōu)勢,形成了從科幻閱讀、影視、游戲到衍生品、文旅、技術(shù)裝備的完整體系,形成許多國家并不具備的產(chǎn)業(yè)縱深優(yōu)勢。三是“科技+文化”雙向賦能,科幻不再是單純的文化消費品,而是科技創(chuàng)新的“靈感引擎”和文化自信的“展示窗口”。
也要清醒認識到,我國科幻產(chǎn)業(yè)在原創(chuàng)能力、國際化傳播深度、高端人才培養(yǎng)等方面還存在差距。要實現(xiàn)從規(guī)模領(lǐng)先到質(zhì)量超群的躍升,仍需從三方面進一步推動改革創(chuàng)新,重構(gòu)產(chǎn)業(yè)發(fā)展新范式。
向深向?qū)?,進一步強化科幻場景創(chuàng)新對科技創(chuàng)新的引領(lǐng)作用。鼓勵科學(xué)家更加深度參與創(chuàng)作、監(jiān)制科幻作品和產(chǎn)品,以科學(xué)邏輯強化科幻“內(nèi)核”,加快推動前沿科技成果向科幻創(chuàng)作轉(zhuǎn)化應(yīng)用。在原創(chuàng)性顛覆性前沿領(lǐng)域,鼓勵以科幻的方式展示科技水平的躍升,讓科幻從“仰望星空”向“腳踏實地”的創(chuàng)新驅(qū)動轉(zhuǎn)變,成為激發(fā)青少年科學(xué)興趣、凝聚社會創(chuàng)新共識的重要載體。
聚智啟新,進一步加強中國科幻大會與中關(guān)村論壇的深度融合。2026中國科幻大會作為中關(guān)村論壇平行論壇,以“薈聚十載 智啟新元”為主題,構(gòu)建了“科幻+科技+文化+產(chǎn)業(yè)+體驗”的融合生態(tài),吸引了100多個國家和地區(qū)參與。應(yīng)繼續(xù)強化國家級會議協(xié)同,發(fā)揮好示范引領(lǐng)作用,推動科幻與科技在更高層次、更寬領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)對接,并帶動全國科幻產(chǎn)業(yè)梯次發(fā)展、協(xié)同共進。
行穩(wěn)致遠,進一步彰顯文化科技融合“出?!毙聝?yōu)勢??苹卯a(chǎn)業(yè)是文化科技融合的主陣地,應(yīng)持續(xù)推動AI、XR、數(shù)字孿生等新技術(shù)應(yīng)用到科幻內(nèi)容創(chuàng)作和場景培育中,拓寬科幻表達邊界。加快科幻產(chǎn)業(yè)國際化步伐,充分發(fā)揮科幻作品在科技交流、文化出海中的窗口作用?;趪a(chǎn)科幻游戲、科幻網(wǎng)文在海外的亮眼表現(xiàn),順勢而為支持更多國產(chǎn)科幻IP走向世界。
(作者分別系國家發(fā)展改革委經(jīng)濟體制與管理研究所研究員、副研究員)
編輯:林楠特